Google! Android 3(gasolin著)中的一些筆記
android:orientation 版面走向
fill_parent 填滿整個上層元件
wrap_content 包住內容, 隨文字欄位行數的不同而改變介面元件的高度
<EditText android:id="@+id/height" />
@ 提示XML解析器應該把後面的字串解析成識別符號
+ 代表新建一個識別符號
id/ 識別符號會被歸類在id類別下
string.xml
<string name="識別符號">文字敘述</string>
<string name="bmi_height">身高(cm)</string>
main.xml
<TextView android:text ="@string/bmi_height" />
重構模式:
好處為方便修改程式與整理,
findViews();
setListensers();
在android上設計對話框:
private void openOptionDialog(){
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(Main.this);
dialog.setTitle("");
dialog.setMessage("");
dialog.show();
解決產生實體時所造成的記憶體消耗, 使用匿名方法, 並加入確認按鍵
private void openOptionDialog(){
new AlertDialog.Builder(Main.this)
.setTitle(R.string.about_title)
.setMessage(R.string.about_msg)
.setPositiveButton("確認", new DialogInterface.OnClickListener(){
public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i){
}
})
.show();
}
使用Toast函式對話框:
private void openOptionDialog(){
/*Toast popup = Toast.makeText(Main.this, "BMI 計算器", Toast.LENGTH_SHORT);
popup.show();*/
//匿名呼叫
Toast.makeText(Main.this, "BMI 計算器", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
2012年1月29日 星期日
2012年1月27日 星期五
C指標
指標 int *ptr; 陣列 int array[10];
陣列指定給指標:
ptr = array; 或者是 ptr = &array[0];
寫array跟&array[0]是相同的
===> a[i]就可寫為 *(a + i)
若指標ptr為指向陣列的第一個元素array[0]
則 *(ptr + 1)表示指向array[1], 第二個元素 ===> *(ptr+i) 指向 array[i]
char *array[] 指標陣列 ===> *array[i]指向文字列的第一個字元
char (*array)[] 指標指向陣列
int *f(); f為函數, 傳回值為指向整數的指標 ---------- 函式返回指標
int (*f)(); f是個指標, 指向一個會傳回整數的函數 --------- 函式指標
const char i=5; 不可改值寫法
typedef int (*fp)(char a);
fp = fun; //fun為一個指向函數的函數指標(參數為char值, 返回值為int)
int x = fun('x');
char (*(*x( )) [] )( ):函數, 傳回一指標,該指標指向指標陣列, 陣列中各元素指向一個會傳回char值的函數
char (*(*x[3]) ( )) [5]: 指標陣列, 有3個元素, 各指向一個會傳回另一指標的函數, 該指標是指向含有5個元素的字元陣列
記憶體配置:
配置一個浮點數指標
float *fp;
fp = (float *)malloc(sizeof(float));
free(fp);
------------------------------------------------------------------------------------
struct grade
{
int math;
int english;
int computer;
};
struct grade *student;
student = (struct grade *) malloc(num * sizeof(struct grade));
------------------------------------------------------------------------------------
鏈結串列:
struct list
{
int num;
char name[10];
char address[50];
struct list *next;
};
typedef struct list node;
typedef node *link;
ptr = ( link ) malloc(sizeof(node));
ptr->next = NULL;
------------------------------------------------------------------------------------
陣列指定給指標:
ptr = array; 或者是 ptr = &array[0];
寫array跟&array[0]是相同的
===> a[i]就可寫為 *(a + i)
若指標ptr為指向陣列的第一個元素array[0]
則 *(ptr + 1)表示指向array[1], 第二個元素 ===> *(ptr+i) 指向 array[i]
char *array[] 指標陣列 ===> *array[i]指向文字列的第一個字元
char (*array)[] 指標指向陣列
int *f(); f為函數, 傳回值為指向整數的指標 ---------- 函式返回指標
int (*f)(); f是個指標, 指向一個會傳回整數的函數 --------- 函式指標
const char i=5; 不可改值寫法
int* const: 指向const的指標 可以改值, 不可以改位址
const
int* const:指向const的const指標
typedef int (*fp)(char a);
fp = fun; //fun為一個指向函數的函數指標(參數為char值, 返回值為int)
int x = fun('x');
char (*(*x( )) [] )( ):函數, 傳回一指標,該指標指向指標陣列, 陣列中各元素指向一個會傳回char值的函數
char (*(*x[3]) ( )) [5]: 指標陣列, 有3個元素, 各指向一個會傳回另一指標的函數, 該指標是指向含有5個元素的字元陣列
錯誤: int
*ptr;
*ptr = 35;
正確: int
*ptr, number = 10;
ptr = &number;
ptri 位址為 0012ff84
ptri +1 位址改為 0012ff88
取得鄰近位址內的值
*(ptr+1)
記憶體配置:
配置一個浮點數指標
float *fp;
fp = (float *)malloc(sizeof(float));
free(fp);
int *num;
num =
(int *)malloc(sizeof(int) * 10)
free(num)
int
array[10][20]
int
**array= (int **)malloc(sizeof(int*)*10);
for(i=0;i<10;i++)
*(array+i) = (int *)malloc(sizeof(int) * 20);
------------------------------------------------------------------------------------
struct grade
{
int math;
int english;
int computer;
};
struct grade *student;
student = (struct grade *) malloc(num * sizeof(struct grade));
------------------------------------------------------------------------------------
鏈結串列:
struct list
{
int num;
char name[10];
char address[50];
struct list *next;
};
typedef struct list node;
typedef node *link;
ptr = ( link ) malloc(sizeof(node));
ptr->next = NULL;
------------------------------------------------------------------------------------
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